Wiiいらずのスゴイシステム at ミネルヴァの梟は黄昏とともに飛び始める

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Wiiいらずのスゴイシステム

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 CEOのYaron Tanneは、アパートの一室で、3年かけてこの技術を開発したそうです。それも一人で!!!

 基本的にはオープンな技術を使っているそうですが、ライブラリや画像処理技術の権利関係さえしっかり処理できればこの技術を導入したがるオンラインゲームメーカーは多そうです。

 Wiiのような数万円もするハードを買わなくても、普段使用しているパソコンと数千円のウェブカメラだけでゲームをする準備ができてしまう敷居の低さ!Great!

Written by daisuke

6月 12th, 2008 at 1:16 pm

Posted in IT雑記

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